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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
同時,非球面鏡參數和影像波前等數值也被列入評分的準。透鏡參數在光學設計上常使用的最小Seidel斜向像散的方法可透過在OpticStudio的評價函數中加入ASTI操作數達成目的,此時我們將目值設為0、加大權重,並且使用一波長。在縮小遠點球面上最小模糊圈的方面,我們可以透過OpticStudio的預設優函數和光點半徑準等功能達成目的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手機鏡頭到AR / VR耳機,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的統進行模擬和設計是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計人員需要根據具情況決定其統的策略。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描統建模
模型統健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變對應於返迴光強度的變。 這表明發生了重大變。代表性的OCT統如下所示。 光束應均勻地分成兩臂,其中一個在樣品積上會聚,以最小給定掃描的照射面積。 光源應為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上將非均勻光束輪廓換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將個光學元件組裝成個光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面上從非均勻分佈空間換為均勻輻照度分佈。使用透鏡陣列的數位投影統通常具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈組件結合使用。
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬積全像光柵的繞射效率
然而,為了準確地說明積全像的特性,除了考慮繞射光線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變等因素??紤]繞射效率使用戶能夠進行圖像模擬和綜合優等高級分析。表面反射光柵積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先簡解釋一下表面反射光柵(SRG)和積全像光柵(VHG)的區別。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
“Gaussian Waist”光束定義的輸入參數的進一步描述可以在題為“關於物理光學傳播”的Help統部分中找到。Laguerre-Gaussian 模態對於圓柱對稱的雷射腔設計,即具有圓形增益孔徑,Laguerre-Gaussian模態提供了對近軸波動方程的適當解。這些模式的電場分佈可以寫成Laguerre polynomials。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個位圖上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間換為距離。圖的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物和探測器之間的距離。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變產生改變 (統預設入射光垂直入射偏振片)。一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準直入射光線或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且Jones Matrix互相垂直。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學統。大多數都有多個相機,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
因此,當我們要計算一條光線的OPD時,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線像面的交點,半徑是主光線像面交點到主光線出瞳面的焦點。然後我們就計算這條光線的光程,並扣去主光線的光程 (因此主光線的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一:幾何前處理——打好高品質網格的根基半導封裝幾何的簡原則:哪些特徵必須保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理修復 CAD 模型。第二:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面底層邏輯介紹。Base Face 選擇策略:如何定義起始面以決定全局網格走向。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
而當使用者要薄膜程式交叉比對時,則field係數可以讓這個步驟變得較為方便。請注意不論使用哪一個計算方式,SP偏振的相位差都是一樣的Ansys Zemax國內可靠代理商  光研科技南京有限公司是國內可靠的光學軟件和儀器光電供應商,提供企業定制上門培訓服務,承接各類光學設計項目,并有一系列自主編寫出版的光學設計書籍。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了光學統最終焦距(變焦係數)的變。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學統焦距的變。傳統變焦鏡頭 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 力學筆記#4:結構動力學和彈性動力學運動平衡方程的異同,順便簡述拉格朗日描述和歐拉描述
我們人站在一個固定不動的笛卡爾直角坐標中觀察物質的運動。物質在初始構型時,每一個物質點都有一個笛卡爾直角標值ζ,現在我們想象,當物質開始運動后,有一個坐標附著在其上,跟隨其運動、變形。該隨體坐標在運動開始前和笛卡爾直角坐標是完全重合的,它的特點是,在運動過程中,它保證每一個物質點在該隨體坐標中的坐標值仍然為ζ。
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數峰青 ??? 1年前
力學筆記#4:結構動力學和彈性動力學運動平衡方程的異同,順便簡述拉格朗日描述和歐拉描述
帖子 ANSYS-WB_心血管支架仿真案例
Ansys 中的數值求解過程 請注意,在大變形問題中,您需要告訴 Ansys 將負載拆分為增量(子步驟)。 Ansys 將在每個增量內迭代以求解來自離散控制方程的非線性代數方程。 有關接觸如何改變問題的數值解的更多信息,請再次參閱我們在 edx.org 上的模擬 MOOC 中的模塊 3。
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AutoEuler ??? 3年前
ANSYS-WB_心血管支架仿真案例
帖子 四節點/八節點四邊形單元懸臂梁的Matlab有限編程——《Matlab有限編程從入門到精通》系列
四邊形單元可以由自然坐標中的矩形單元映射而成,映射關系如圖2-1所示。圖2-1 平面四節點矩形單元的映射關系在自然坐標下,矩形單元是規則的,當自然坐標中的單元取為雙線性單元時(也即為四節點四邊形單元),平面四節點矩形單元如圖2-2所示,單元有4個節點,8個自由度。單元的形函數定義如下: (4)其中,和 為自然坐標下的節點標值。
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SimPC ??? 3年前
四節點/八節點四邊形單元懸臂梁的Matlab有限元編程——《Matlab有限元編程從入門到精通》系列
帖子 CAE算例丨基于算例分析ANSYS有限分析后處理結點解與單元解的區別
我們需要確定視線的方向,即從何點看向何點,此時,我們需要給定視線的方向向量,該向量的起點稱為視點,ANSYS默認為(0,0,1)向量的終點稱為目標點,該點坐標不可更改,始終為全局坐標的原點即點(0,0,0)實際上,/VIEW命令是用來定義一個新的視點的,第1個參數WINDOW的編號(graphics window可以切割成很多個windows)默認值為1,第2,3,4個參數分別是視點的X,Y,Z標值
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張偉一 ??? 2年前
CAE算例丨基于算例分析ANSYS有限元分析后處理結點解與單元解的區別
帖子 用戶作品賞析 | 基于Ansys/LS-DYNA框剪結構爆破倒塌仿真分析
基于某17層大高寬比框架剪力墻結構,利用Ansys/LS-DYNA有限分析軟件,采用鋼筋混凝土整體式模型對其進行數值模擬,對比分析不同方案下框架倒塌效果,優化爆破設計方案,為類似工程提供借鑒。
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CAE聯盟新聞 ??? 4年前
用戶作品賞析 | 基于Ansys/LS-DYNA框剪結構爆破倒塌仿真分析
帖子 基于算例分析ANSYS有限計算后處理結點解與單元解的區別
我們需要確定視線的方向,即從何點看向何點,此時,我們需要給定視線的方向向量,該向量的起點稱為視點,ANSYS默認為(0,0,1)向量的終點稱為目標點,該點坐標不可更改,始終為全局坐標的原點即點(0,0,0)實際上,/VIEW命令是用來定義一個新的視點的,第1個參數WINDOW的編號(graphics window可以切割成很多個windows)默認值為1,第2,3,4個參數分別是視點的X,Y,Z標值
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星空caer ??? 2年前
基于算例分析ANSYS有限元計算后處理結點解與單元解的區別
帖子 ANSYS 有限分析后處理結點解與單元解!
我們需要確定視線的方向,即從何點看向何點,此時,我們需要給定視線的方向向量,該向量的起點稱為視點,ANSYS默認為(0,0,1)向量的終點稱為目標點,該點坐標不可更改,始終為全局坐標的原點即點(0,0,0)實際上,/VIEW命令是用來定義一個新的視點的,第1個參數WINDOW的編號(graphics window可以切割成很多個windows)默認值為1,第2,3,4個參數分別是視點的X,Y,Z標值
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Infiniteelements ??? 2年前
ANSYS 有限元分析后處理結點解與單元解!
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